counter今日counter昨日counter

記事一覧

グモッチュイーーン

img
[動画版]

無理に近づけようとした結果 微妙な感じに…
そのまま作った方が良かった気がします

一応ささやかな照準機能もあります
角度付けすぎると誤差が大きくなってしまって大変なことになるので±15°くらいが限度です

あと、このMODに限らずなのですが
特にスペカ名が出るMODについてはフレームリミッターをONにしてもらえると良いかもしれません。
OFFにすると0001:wait 0の時間が短くなるので 表示スピードが速くなります。

----23:48 追記
スクリプトをテストしてたときのままリリースしていました
本当は車両が2種類どちらかランダムで出ます。
現在は修正してありますので再ダウンロードして下さい。

('(゚∀゚∩ どようび (^( ゚∀゚)^) どようび~

ほぼ完成しました
あとは調整してテクスチャ作ってIFP付けてリリースです

ただ、やっぱり妥協するところが出てきたのが残念
面倒な方法で電車出してるので 座標計算がさらに面倒に。
今日メモリ値弄っても思い通りに計算結果が出なくてうがー!ってなってました
別の方法でなんとかしましたが たった数行書くのに数時間…

明日はちょっと出かける用事があるので早めのリリースはないと思います

13万払うならCPU買うよねぇ…

今日はあまり進んでません
警笛を付けて出現方式をちょっと変えただけ

マップオブジェクトの作り方をひらめいて試してみようとしたのですが
ロードで落ちるようになってしまいました。
原因を調べて2時間 読み込める.colファイルに上限があるのに気づきました
Gmaxでは.colをまとめられないのでここで断念
Night Vertex Colorの時は気合でなんとかなりましたが、残念なことにこれは無理みたいです
追加するだけなのでバイナリを直接書き換えられそうな感じですが、どうなんでしょう
試してみる価値はありそうです

プァーン

img

imgimg
ストラーィク!

廃線「ぶらり廃駅下車の旅」
まさか作ることになるとは。
前々から作ってくれーと要望の多かった物です。
なんとお隣韓国からもスペル指名でメールが来たほど
東方の有名さにびっくり

オブジェクトの速度は100m/s~150m/s辺りが限界のようで。
その解決策をファンネル作ってて得たので制作開始
ネタも無かったですからね
二連続パクリネタってのはちょっと気が引けたのですが、背に腹は替えられない

南場なのに東でポンしやがるんだこの手が

紅白出場者が発表されると麻雀の季節 たぶん私だけ。
さっきまでやってました
4位ばっかのヘタクソですが やっぱり楽しいですね
更新ネタが更に減りそうな勢い

つまり今日はネタは無しです
MOD置き場にゴミ箱を作った程度
あ、空飛ぶスクリプトを更新しました 床屋ミッションバグ関係
かなり前に修正してたんですけど すっかり忘れてました

プロフィール

過去ログ