作ってる途中に気づいたんですが、Bounding sphereの位置があまり良くなかったのでモデルの方も修正しました。
修正前だと中心やや下から当たり判定がありません
当たり判定がないので能力が発動しないということになります。
ところでこのスクリプト、全てheadshotにするためにboneの位置を取得してます。
骨にオブジェクトくっつけて座標拾って破棄と言う感じで。
しかしくっつけるopcodeは1フレーム待たないとくっついてくれないみたいなんです。
070A: AS_actor 29@ attach_to_object 6@ offset 0.0 0.0 0.0 on_bone 2 16 perform_animation "NULL" IFP_file "NULL" time 0
コレです。
timeを0に指定してもだめでした
くっつけられるからにはboneの座標もメモリに入ってるハズ…
探してこなくては
虚空 2009年02月25日(水)23時40分 編集・削除
なんか別ゲーみたいですねw