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GTA:Tower Defense その3

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LOD距離をスクリプトでを弄ろうと頑張ってみましたが
全てのマスに武器を置くとオブジェクト上限に引っかかるので、結局MAP作り直し。

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今度は大丈夫…だけどRPGの弾は出せそうにないかな

今度はTDの的
出てくる車の種類やら数やらHPやらが数十パターン作る予定なのですが
スクリプトの中に全部書いてしまうと条件文だらけになる予感
そうなると編集もめんどくさそうなので
今回初めて外部ファイルを読み込ませる形にしました

まあそのファイルもcleoで作るんですが。

明日は攻撃ルーチンか…

コメント一覧

ventil 2009年11月04日(水)00時46分 編集・削除

グレネードは地雷ですか。
敵が多くなってくると爆発の限界超えそうですね。

というかそれオブジェクトだったんですか。
てっきりテクスチャ表示させてるのかと思いました。

varistor0 Eメール 2009年11月05日(木)00時11分 編集・削除

グレネードは投下して数秒後に爆発するようにします
画像はまだ作りかけなので他の武器と一緒になってます

テクスチャもいいかなと思ったんですが
出来る限りあるものでやりたかったので